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Q. 最初にもらえるbt365账户被关闭_Bte365彩票_bt365 赢多少は本多?木下?今川?明智のうちどれを选んだらいい? ? Edit

  • A. 最初の所领取りに使うなら本多?木下?今川。所领取りbt365账户被关闭_Bte365彩票_bt365 赢多少を自分で用意するのならカードの取引価格が高めな明智。
      どのカードも特に珍しくもない并の性能のカードなので、どれを选んでも大した违いは无い。

Q. チュートリアルの足軽の能力とかどこで见るの? ? Edit

Q. チュートリアルの讨伐の时间を有意义に使いたい、先行建设する建物は? ? Edit

  • A. 报酬ギリギリなので无駄遣い不可。チュートリアルもクエストも受ける前にクリアしても报酬が入るから、
     クエストページ见ながら作っていけば良い。

Q. 城主プロフィールを変更したいのですが、ボタンを押しても动きません。 ? Edit

  • A. 対応ブラウザ:Internet Explorer8 FireFox3.5以降で试してみよう。

Q. 部队から失われた兵士を手持ちから补充したい。 ? Edit

Q. 兵士を増やしたい。 ? Edit

  • A. まずは各训练施设を建设する。建物をクリックをして训练する人数を入れて确认を押す。

Q. 施设はどうやったらつくれるの? ? Edit

  • A. 内政画面で平地タイルをクリック。「条件を満たしていない施设」をクリックすると必要条件等が见られます。建设条件について

Q. 资源施设はまず何个作ればいいですかね ? Edit

  • A. まずは限界の6个ずつ作る。もし、このせいで後々场所が足りなくなっても施设は1时间で破壊して更地にできる。

[チュートリアル以降の基本知识] ? Edit

Q. チュートリアルが终わってどうしたらいいのかさっぱり。 ? Edit

  • A. とりあえずまんべんなく生産施设のLVを上げ、并行して城主LVを秘境で上げる。
      序盘は持てる所领の数が生産力に直结するので城主LVは非常に大事。
      ある程度の生産能力を整えたら、合戦のための兵士を整えよう。

Q. 水田の生産量だけ、やけに少ないです! ? Edit

  • A.「食粮」だけは、本来の生産量-総人口数=入手できる生産量、となっています。

Q. 铜銭って何に使えばいいのでしょうか? ? Edit

  • A. くじ引き、取引、合成、に使える。初期はくじや取引でbt365账户被关闭_Bte365彩票_bt365 赢多少の数を増やそう。

Q. 铜銭の入手先をおしえて ? Edit

  • A. 施设建造完了でLV/2端数切り上げ、秘境で1枚~数十枚、稀に大当たりで750~2250枚。
     bt365账户被关闭_Bte365彩票_bt365 赢多少廃弃で30枚、市があればbt365账户被关闭_Bte365彩票_bt365 赢多少オークション。または、合戦参加による报酬。

Q. 城主経験値の増やし方は? ? Edit

  • A. 基本は秘境クエスト合戦报酬や、建物建筑でも増える。(LV5?10で+1を确认)
     また、bt365账户被关闭_Bte365彩票_bt365 赢多少のLVが1上がるごとに城主経験値1を得られる。
     早く上げたいなら、城主経験値の入手确率が高い【修験の山:树海】へと秘境に部队を出す、
     合戦に参加して报酬で贳う、空き地攻撃でLv0カードのレベルを上げる、といった方法がある。

Q. 城主レベルの必要経験値教えて ? Edit

Q. 便利机能一覧のbt365账户被关闭_Bte365彩票_bt365 赢多少の経験値アップって城主経験値もあがるのでしょうか? ? Edit

  • A. 上がらない。ただし、bt365账户被关闭_Bte365彩票_bt365 赢多少のLVが1上がるごとに城主経験値1を得られるので、间接的には上がるとも言える。

Q. 戦闘などでbt365账户被关闭_Bte365彩票_bt365 赢多少のHPが0になって负伤したらカードが无くなったりするの? ? Edit

  • A. bt365账户被关闭_Bte365彩票_bt365 赢多少のHPが0になってもデッキから外れるだけで、カードが无くなったりする事はありません。

Q. 本当に讨伐ってやる必要ないんですね? ? Edit

  • A. 兵力が整わないうちはbt365账户被关闭_Bte365彩票_bt365 赢多少のレベル上げはあまり意味がない。初めにしなければ行けないのは内政一択です。
     所领の获得に兵も必要なので、序盘はむしろレベル上げ目的で讨伐してはいけません。
     チュートリアルでもらった兵士は所领作成のときの総攻撃につぎ込むために温存するのがベター。
     2期は1期に育てた剣豪とLv0bt365账户被关闭_Bte365彩票_bt365 赢多少があれば、讨伐で城主経験を稼ぐこともできます。

Q. ☆741151とかって何? ? Edit

  • A. NPC空き地の価値と资源タイル数の略称です。価値は省略されることもあります。
      ☆741151だと、価値:☆☆☆☆☆☆☆ 资源タイル数:木4 绵1 鉄1 粮5 池1 という意味です。

Q. 地図上の城グラフィックはどういう条件で変わるの? ? Edit

  • A. 人口により変化します。内部の建物は无関系。砦や村も同様。※建筑ツリーを参照

Q. 国から离反すると引き継がれる物と引き継がれない物を详しく知りたい。 ? Edit

Q. 格付は何时毎に更新されているのですか? ? Edit

  • A. 1时、9时、17时の1日3回。ただし、多少ズレることもある。

Q. 格付の「総合」ってどうやって计算されているの? ? Edit

  • A. 総合=戦功+攻撃+防御+(人口×30)

Q. 豪族砦って? ? Edit

  • A. 合戦で防卫国になった场合、周辺に攻撃侧の出城が建设されます。攻撃することはできません。※NPC砦周辺空き地を参照

Q. 他城主の建筑しているものが见られないのは仕様ですか? ? Edit

  • A. 仕様です。

Q. 火?炎チケットってどうやったら贳えるの? ? Edit

  • A. 合戦报酬や各种クエストの达成で入手できます。
      あるいはイベントでの褒赏や、不具合発生时のお诧びで运営から配られることもあります。

Q. 天下チケットってどうやったら贳えるの? ? Edit

  • A. 基本的にリセット报酬でしか贳えません。
     ごく希にイベントの褒赏として用意されることもあります。(ただし、并みの城主では手が届く代物ではありませんが)

[内政编] ? Edit

Q. 隣接できない资源タイルって何か意味があるの? ? Edit

  • A. 资源タイル1枚につき各种资源を初期资源として毎时10生産します。合戦中に领地や阵にした场合も同様。
      ※所领を参照

Q. 畑のタイルって何に使うの? ? Edit

  • A. タイル1枚につき初期収入として、粮を毎时10生産します。※所领を参照

Q. 池のタイルって何に使うの? ? Edit

  • A. タイル1枚につき、初期収入として粮を毎时10生産します。※所领を参照
      隣接する平地タイルには钓り堀を建设できます。

Q. 施设を建设中にキャンセル、建设完了後に建物を壊すと资源は戻ってくるの? ? Edit

  • A. 建设中の建物は资源が戻ってきますが、建设完了した建物は戻ってきません。

Q. 市で资源のやり取りをしたいです。 ? Edit

  • A. を建设する。资源Aと资源Bの100:40の自动変换。対人オークション?铜銭に交换は出来ない。
      市のレベルを上げると交换比率(取引相场)が上がる。

Q. 寺?教会の作り方教えて ? Edit

Q. 寺と教会の违いってあるの ? Edit

  • A. どちらも性能は同じ。建筑やLVUPに必要な资源の种类が违うだけ。

Q. 寺と教会の施しの必要数は合戦が终わったり建て直したりでリセットされる? ? Edit

  • A. 合戦が终わっても建て直してもリセットされません。便利机能の施しの初期化でのみリセット。

Q. 最终的に蔵は何个必要? ? Edit

  • A. 研究に必要な资源量 / 最低限のの容量。あとは个人の必要性次第。

Q. 蔵溃したら连锁で阵屋が无くなったりする? ? Edit

  • A. しない。ただし新规に阵屋は作れなくなる。

Q. 阵屋とかの待机兵数の上限UPって训练时にしかあまり関系しない? ? Edit

  • A. 现状の仕様だとそのとおり。

Q. 离反について教えて ? Edit

[取引编] ? Edit

Q. 取引の手数料が知りたい。 ? Edit

Q. 弱いカードが妙に高値で取引されてるんだけど、なんで? ? Edit

  • A. スキル追加合成でよく使われるカードは高値になる倾向があります。又は不正な铜銭移动目的の场合もあります。

Q. 超强力なカードが10で出品されてるんだけど、なんで? ? Edit

  • A. IXAを引退して辞める城主による大盘振る舞いです。远虑无く入札して构いません。

Q. 取引での10万単位の铜銭とか贮められる気がしないんだけど、どうやって稼ぐの? ? Edit

  • A. 合戦での个人报酬?同盟报酬、秘境での取得、をひたすら贮め続ければ、期が终わる顷には手が届くかも。
     课金者ならば、课金くじを引いて手に入れたレアカードを取引で売り続けることで、遥かに早く铜銭を稼ぐことができる。

[军事编] ? Edit

Q. どの兵士が强い? ? Edit

  • A. 兵士一覧を参照。常に三すくみ(じゃんけんと同じ)の関系なので答えはなし。

Q. じゃあどの兵士が使いやすい? ? Edit

  • A. 贵方の手持ちのカードと资源生産とプレイスタイル次第で几らでも答えが変わります。だから、回答不可能。
      ヒントは、攻撃/防御/破壊/移动

    阵取りに使う机动力の高い马系は必须と言っても良い、

    後は自分のbt365账户被关闭_Bte365彩票_bt365 赢多少が持つスキルにあわせて兵士を训练しよう。

    现在2018年5月时点では、コスパの良い攻撃型の特bt365账户被关闭_Bte365彩票_bt365 赢多少は枪と器スキル持ちが多い(例、名人越後)

    最终的には最上位の炮兵3种类が使われると思われる。

    ※炮兵はきっちり枪弓马の统率と三すくみが影响するが、スキルは全て「炮」扱いなので注意。

    鉄炮足軽でも枪スキルの影响は受けず、炮スキルのみ影响を受ける

Q. 兵士の训练にやたらと时间がかかるのですが。 ? Edit

  • A. 训练施设のLVをあげるか、各所领に复数个所に建设する。

Q. 兵の训练で500兵×4回と2000兵缠めて作るのと何か违うのでしょうか。 ? Edit

  • A. 100以上であれば割引率は同じなので、500の方が小まめに编成できる分少しだけトクです。

Q. 上级兵って、どうやったら作れるの? ? Edit

  • A. 作りたい兵种ごとの研究条件を満たす。

Q. 最上位兵の研究には蔵が何个必要になるの? ? Edit

Q. 资源が足りてるのに最上位兵が研究できない ? Edit

Q. 所领で上级兵作るには所领でも学舎を建てて研究しなきゃダメ? ? Edit

  • A. 本拠地で研究が终わっていればOK。そもそも学舎は本领のみ。

Q. 全ての研究が终わったら学舎壊してもいい? ? Edit

  • A. 学舎がないと兵器锻冶を新规建设できなくなります。それ以外のデメリットは无し。
     また、今後のアップデートで高レベルの学舎が必要になる可能性も0ではありません。
     现状では不要なのは确かですが、高い买い物なので壊す场合は自己责任でどうぞ。

Q. 秘境探索で手に入る豪族兵は、わざわざ狙う程良いものですか? ? Edit

  • A. 补充に确実性が无いため、「あると嬉しい」くらいの位置づけ。破壊力が欲しいなら获得を狙う価値はある。

Q. bt365账户被关闭_Bte365彩票_bt365 赢多少のHPの回复が不审です。 ? Edit

  • A. デッキから外した状态だと倍速で回复する。なお、HP回复は高レベルbt365账户被关闭_Bte365彩票_bt365 赢多少ほど遅い。

[秘境编] ? Edit

Q. 秘境ってなに? ? Edit

  • A. 公式ヘルプ:秘境探索?Wiki内:秘境探索を参照。
      序盘はbt365账户被关闭_Bte365彩票_bt365 赢多少全员ここで修行&采取。

Q. 兵も减っちゃうし讨伐で资源や経験値を稼ぐ必要ないよね? ? Edit

  • A. はい。兵が减らない秘境オンラインをぜひどうぞ。兵1で攻撃力が足りていれば讨伐もOK。

Q. 秘境は讨伐ゲージ関系ある? 行き先によって内容変わる? ? Edit

  • A. ゲージは成功报酬の良し悪しに若干ながら影响を与える。(公式コメントあり)
    ゲージいくつでも城主経験の取得率×获得値(获得値が上がれば取得率は下がる)はほぼ一定
      详しくは秘境探索のページ参照。

Q. 讨伐ゲージってデッキとデッキ外だと、どちらが早く上がる? ? Edit

  • A. 同じです。

Q. 兵士数は関系する?多い方がいいとかありますか? ? Edit

  • A. 関系ありません。よって、兵士1でも最大数でも効果は同じです。
     ただし『永劫の秘境』の兵士交换をするつもりなら最大数连れて行きましょう。

Q. どの秘境がお勧めとかってある? ? Edit

  • A. 秘境探索の大当たりを基准とすれば、
     渓谷:bt365账户被关闭_Bte365彩票_bt365 赢多少経験値?木  树海:城主経験値?绵  祠:铜銭?鉄  泉:铜銭?粮 霊峰:秘境兵?経験値 炼狱:秘境兵?铜銭

Q. クエスト达成したら兵士が待机兵の上限超えるんだけど受け取れなかったりする? ? Edit

  • A. 问题なく兵士を贳えます。

Q. 『大殿の懐刀』が达成にならない ? Edit

  • A. 结果が格付に反映されれば达成できます。长くて半日くらい待てば达成できます。

Q. 『【合戦指南】其の一』が达成にならない ? Edit

Q. 『【合戦指南】出城を作ろう』が达成にならない ? Edit

Q. 「生産施设のレベル10を作ろう」というクエストは上位施设の「伐采所」「机织り工房」「高殿」「棚田」をレベル10にしてもクリアできる? ? Edit

  • A. できません。

Q. 『上位施设を建设しよう』が建てる前に达成できたんだけど ? Edit

  • A. なぜか钓り堀が上位施设とカウントされているようです。
     『上位施设のレベルを10にしよう』も钓り堀Lv10で达成できる模様。

Q. 攻撃ポイント2000获得【枪】とかは空き地攻撃でも达成できる? ? Edit

  • A. できません。

[合戦编] ? Edit

Q,専用加势を送れる距离はどのくらいですか?

Q. 出城作成のタイミングはいつ? ? Edit

  • A. 合戦の出城作成の方角ボタンを押すと即出城ができます。(一度选ぶと変更不可)
     同盟に入っている场合、出城を出すタイミングを一绪にすることもあります。(同盟绍介に书いてある事がほとんどです)

    自分で细かい出场位置を决めたい时は、方角を押さず、その下にあるマップの番号を直接押してください

Q. 本领陥落中のときに、出城は作れますか? ? Edit

  • A. 作れます。出城が健在であれば他国で出阵もできます。

Q. レベルアップした出城が陥落しちゃったら、またレベル1からになる? ? Edit

  • A. レベルは维持されます。それどころか陥落中にレベルアップもできます。

Q. 合戦で本领や所领(砦や村)が落とされたらどうなるの? ? Edit

Q. 攻められた时に配置してない兵士も被害が出るのですか? ? Edit

  • A. 出ません。部队にセットしなければ四次元空间にいるので无敌です。

Q. 部队を秘境に出している城が攻撃されたらどうなるの? ? Edit

  • A. 部队が配置されていない=无血开城です。秘境に行っている部队には全く影响なし。

Q. 合戦中に领地を取りましたが、资源が増えていません。 ? Edit

  • A. 各资源が10×个数ずつ、生産のところの右侧の白字部分に加算されています。

Q. 相手の兵力が见られないのですが。 ? Edit

  • A. 仕様です。

Q. bt365账户被关闭_Bte365彩票_bt365 赢多少の攻撃で耐久って减りますか? ? Edit

  • A. 减らない。耐久を减らすのは兵士の破壊力だけ。

Q. 领地が持てない! ? Edit

  • A. 合戦地で空地を攻撃すれば自动的に领地に出来ます。但し、合戦准备期间中は不可。   领地は本领や所领や阵や出城の名前が出る右の部分では见れません。

Q. 领地へ部队を配置できないの? ? Edit

  • A. 领地へ加势で驻留。帰りは部队→出阵状况→全部队か、部队→帰还。

Q. 阵をたくさん张ってしまい、とても全ての阵を守りきれません。 ? Edit

  • A. 3时间かかるが、阵を破弃すればみすみす敌に戦功50を献上しなくて済む。破弃後は领地ではなく空き地に戻る。现在20分で阵を破弃できる。

Q. 敌袭状况で相手の攻撃が合流攻撃かどうか解る? ? Edit

  • A. 解りません。敌袭状况は左侧は自分の防卫部队の数で、右侧は何回来るかが解るだけです(合流攻撃も1部队と表示される)

Q. 敌の拠点や阵を攻撃したが落とせない ? Edit

  • A. 拠点や阵を落とすには戦闘で胜利し耐久を0にする必要がある
     耐久を减らすのは「攻撃力」ではなく兵の「破壊力」です。

Q. 领地に合流攻撃はできますか? ? Edit

  • A. できません。合流メンバーは攻撃しないでUターンし、ソロ攻撃扱いになります。
     领地に通常攻撃(阵张りは不可)をして敌が阵化した场合だけできます。

Q. 准备期间中なのに、敌袭表示があるのですが ? Edit

  • A. 一个下の质问を参照。

Q. 阵张りが被ってしまった。どうなりますか? ? Edit

  • A. 敌と被ったら敌袭表示(准备期间中だと戦わずUターン)、同盟员と被ったら加势扱いで帰还する作业が必要、味方と被ったらUターン。

Q. 自分が合流攻撃の出発起点なのに落とされた。ヤバイ。 ? Edit

  • A. 贵方の次に远い人が自动で起点に切り替わって合流攻撃は続行されます。  攻撃が中止されるようなことはありません、

Q. 陥落中なのに陥落グラフィックじゃない村や砦がある。 ? Edit

  • A. 一个下の质问を参照。

Q. 本领が落とされた城主の村や砦を攻撃する事は出来ますか? ? Edit

  • A. 本领が陥落中になると、所领は保护期间になり攻撃できません。

Q. 人口1500の城を落としたのに戦功1250しか入らないんだけど ? Edit

  • A. 拠点を落として得られる戦功は本丸や天守のレベルに応じて决定されます(2011年7月アップデートより)。
     たとえば本丸Lv10以下だけだった场合、上限は1250までです。
     兵士撃破戦功や盟主撃破戦功は、これとは别に加算されます。

Q. 城の耐久の 軽微 半壊 寸前 とかって 総耐久の何%? ? Edit

  • A. 普通 残耐久:残り75% 軽微 残耐久:残り50~75%未満
     半壊 残耐久:残り25~50%未満 陥落寸前 残耐久:残り1~25%未満
     别途耐久は时间で回复しますので、阵に破壊力499の部队を距离ある场所から送った场合、何往复しても壊せません。

Q. 合戦が终わった时に出城や阵に置いてた部队はどうなるの? ? Edit

  • A. 自分の本领へと帰っています。攻撃国だった场合、国移动をするので帰ってくるまで30分ほどかかります。

Q. 攻撃を受けて、敌の被害は一桁で、こっちは何千人もやられたんだけど。そんなことあるの? ? Edit

  • A. 数百万の経験値を投じて彻底的に锻え上げられた剣豪は、正しく一骑当千の働きをします。
     恐らくそういう剣豪だけで组まれた部队にやられたのでしょう。
     特に、刷新後のゲーム序盘は兵士を十分に揃えられないので剣豪无双の时代となります。

Q. 敌大名(大殿様)のNPC城はどれぐらいの戦力で倒せるの? ? Edit

  • A. 11/01/20现在、大殿は全てのワールドにおいて一度も倒されたことがありません。
     120万人の兵を费やしても倒せず无敌疑惑がかかっているのと、かかる手间を考えて无视されているのが现状です。
     11/05/25、ワールド15の最终合戦?にて大殿(足利将军家の足利义昭)が撃破されました。
     朝から夜まで、大殿の合戦ログが18ページに渡って攻撃侧 壊灭 全员负伤で埋まり続けた末に、大殿侧『负伤bt365账户被关闭_Bte365彩票_bt365 赢多少:1名』の表示。
     最後の攻撃者が戦功100,000を获得しました。

Q. 合戦での攻撃时、帰还する前に部队の出元が破壊された场合どうなるの? ? Edit

  • A. 阵の场合→出城または本领に强制送还される。
      阵以外の场合→攻撃or加势or帰还は続行される。

Q.初心者はどうやって戦功稼げばいいの? ? Edit

  • A.いわゆる空き巣が戦功を一番稼げます、まず攻めたい场所の城主の顺位を见ます、
    顺位が低ければ合戦报告书を见て不在かどうか见ます、不在そうであれば兵士1を积んだbt365账户被关闭_Bte365彩票_bt365 赢多少で突っ込み
    守りに谁もいないか确认します、その後に主力部队で一気に城や村を落とします
    攻撃戦ならこれで稼げますが、防卫戦は出城か阵しかなく、出城は基本兵士が诘まってるので稼ぎにくいです

Q.合流攻撃に入れない! ? Edit

  • A.到着までの时间が间に合っていないか、合流参加人数が最大まで埋まっています
    到着时间が合流起点者より遅いと、起点者がいくら待机してくれても合流に参加できません

.必ず作ろう高速部队 ? Edit

  • 速度部队を使って、相手が他の领地に部队を配置してる时に、高速(最短15秒)で侵略する。
  • 狙ってる城主の他の领地を攻撃して1分ほどまち、相手がそこに防卫部队を配置したのを见计らって、目当ての场所に高速侵略する。この方法を使えばbt365账户被关闭_Bte365彩票_bt365 赢多少が弱くても强い敌の村を落とすことも可能です(加势がいる场合は难しい)
  • 高速部队は马速度30%上昇するスキルを持つ特bt365账户被关闭_Bte365彩票_bt365 赢多少に、序上の迅速スキルをつけて赤备えで4人积めば、1マス30秒台になります、あとはスキルの移植(上泉で闪光など)をすることで速度を伸ばしていけます。
  • 马ですと破壊力が低く城を落とすのは困难ですので、马以外に枪と器も含めた移动スキルを移植しておくと、 村焼きや城攻めにも幅広く使いやすくなります。 仮に马だけであっても自城に张り付かれた阵を払うときにとても强力です。

[刷新编] ? Edit

Q. 刷新されたらどうなるの? ? Edit

Q. ワールドが统合されるんだけど、もしかして统合相手のワールドも城主登録してた方が有利? ? Edit

  • A. 多少なりと有利です。早期登録ができ、良いカードがタダで引き継げます。
     しかし、施设?所领の内政は一からなので、リセット直後から新规登録すれば、
     中盘から後期にかけては継続城主との优劣差はほとんどなくなることもあります。

コメント ? Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 40才童贞ですが12才以下の彼女はどうやったらできますか? -- 2018-03-30 (金) 04:53:04
    • 日本国内では、犯罪なので海外へ行けばいいと思います -- 2018-05-15 (火) 00:41:18
    • 犬か猫の雌を饲うのが一番手っ取り早く安全です。 -- 2018-06-08 (金) 12:38:21
  • 细かい情报を随时书き込んでいるけど、皆も気がついたら书き込んで欲しい、ここに书いてくれたら反映するし、初心者でもわかりやすいwikiにしよう。 -- 2018-06-18 (月) 12:05:41
  • ゲソ Mixi経由だと セッションアウト多発するのは标准仕様  -- 2018-07-12 (木) 20:47:32
  • 志能备のカードの合成で能力の再设定はステータス?统率力?どの事ですか? -- 2018-08-30 (木) 09:26:21
    • 统率、ステータス(攻撃力/防御力/兵法)ともリセットされる -- 2018-10-12 (金) 19:41:28
  • 刷新时、影城主ってどうなるんでしょうか? -- 2018-10-08 (月) 14:08:38
    • 影城主も引き継がれる 本城主登録後、影城主作成を选ぶと无料で前期のデータを引き継いだ影城主を作成できる -- 2018-10-12 (金) 19:42:53
  • 1bt365账户被关闭_Bte365彩票_bt365 赢多少に100%スキルが3つついていますが、3つともに発动するのでしょうか? -- 2018-10-12 (金) 19:22:16
    • 3つとも発动する ただし报告书には一つしか载らない -- 2018-10-12 (金) 19:43:21
      • ありがとうございましたm(__)m -- 2018-10-12 (金) 20:45:35
  • 遁世影武者は部队长に付けたら、その部队长の初期スキルが発动するんですか?それとも発动しないんですか? -- 2019-01-29 (火) 06:39:07
  • 所领名の前の赤抜き数字は何ですか -- sinza? 2019-02-25 (月) 13:51:28
    • その拠点に未読の履歴が数字の数だけあるということです -- 2019-02-25 (月) 14:30:53
  • スキル追加の実例などの解説ページ教えて下さい。探し方が悪かったら申し訳ありません -- ゆぅ? 2019-10-03 (木) 07:15:21
  • 统一戦後の落武者はどちらになるの? -- 2019-10-22 (火) 15:16:15
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